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ps3 streaming

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cyberkevin
Re: Mise à jour PSVita / PSVita TV : le firmware 3.01 est di
truehellway Wrote:Et maintenant qu'ils nous ont prouvé que le streaming PS4 sur VITA fonctionne très bien (et que la PS4 est sortie), ils pourraient nous débloquer le streaming PS3/VITA par firmware officiel... quand même...



Arrêtez... c'est la PS3 qui n'est pas assez puissante, c'est tout, et pour ceux qui viennent me dire "oui, amis avec une PS3 JB, ça marche, je répondrai que oui, mais pas toujours, pas parfaitement, et à la base, c'est au choix de l'éditeur.

Je donne à la PS4 moins d'un an avant de voir arrivé les vague de jeu non-compatible...
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truehellway
Re: Mise à jour PSVita / PSVita TV : le firmware 3.01 est di
Et maintenant qu'ils nous ont prouvé que le streaming PS4 sur VITA fonctionne très bien (et que la PS4 est sortie), ils pourraient nous débloquer le streaming PS3/VITA par firmware officiel... quand même...
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Arquion
Re: PS4 : l'enregistrement des vidéos sur Twitch pour bientô
GaiKai c'est pas pour le remote play...
cela sera un service de streaming de jeux comme OnLive sur pc.
pour l'instant, on table de voir la ludothèque PS3.
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Edward L.
Re: Xbox One : la fonctionnalité de streaming d'autres conso
Je parlais pour celles PS3 et Xbox 360. Elles communiquent en bluetooth avec la console.

L'Xbox One se sert de l'infrarouge pour communiquer avec la télécommande du décodeur qui est par exemple branché dedans, ce qui fait que la console, via la manette, peut prendre le contrôle du décodeur.

Par contre, ce n'est pas possible via les manettes Xbox 360/PS3 vu que celles-ci utilisent un protocole différent. MAIS, si les manettes comuniquaiennt en infrarouge, tu pourrais jouer à la PS3 via la Xbox One en utilisant la manette Xbox One.

Ce que je voulais dire par là, c'est que tu ne peux jouer à la Ps3 via la Xbox One (comme beaucoup le croient) en fait, la console ne fait que relayer le flux vidéo et c'est tout.
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byjoan
Re: Xbox One : la fonctionnalité de streaming d'autres conso
mdr..attend j allume ma télé j allume ma xbox one et j allume ma ps3 attend j allume la lumière lol trop de consommation d énergie pour rien ahahah si tu veux jouer a ta ps3 pourquoi encore allumer la xbox one ? :lol: :lol:
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Vanou
Re: TUTO - PS4 : comment partager des images, vidéos et stre
Je vais essayer de répondre à tout ^^
xTReMe_AnGeLs
Oui, il est indispensable d'avoir une bonne connexion, sinon le résultat ne sera pas bon, ça va pixelisé, freezé, voire afficher un message d'erreur comme quoi la connexion est interrompue et ça ferme la fenêtre de streaming.

dodogeek
Alors tu te logueras avec ton compte facebook sur twitch
l'enregistrement n'est pas inclus durant le streaming. Donc tu diffuses en continue.

Krusty91
Non seulement la PS Camera, comme sur PS3, raison simple, pas de drivers pour les autres camera.

Est il possible de récupérer les vidéos directement sur le PC et de faire un montage -> non impossible de récupérer les vidéos de streaming, elles ne sont pas enregistrées. Quant au vidéo de nos parties, elles ne peuvent être partagées que vers Facebook. Aucune option pour les récupérer sur une clef USB (ou alors il est bien caché et je l'ai pas trouvée lol)
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gabitbol23
Re: PlayStation 4 (PS4) : le HTML5 est-il bien supporté ?
tout ca osef , la seule chose que je veux savoir c'est flash player! pour voir des films en streaming.

sur ps3 ca marchait au début et a la fin ca ne marchait plus..
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azertyxpp
Re: PS4 : la liste des onze applications disponibles au lanc
En France on aura la chaîne GameOne de confirmée en appli et Wakanim en cours, moi cela m’amène à d'autres questions, comment seront présentées ces appli ? Surement comme les appli Youtube, Skype sur PSVita téléchargeable sur le PSN, à cela amène une autre question, est ce que la PS4 supportera le multi-compte avec appli et jeux partagés sur une même console comme sur PS3 ?

A la rigueur si c'est le cas on pourrai créer un compte Euro, un compte US, un compte JAP sur une même console et faire sa soupe prendre ce qui nous intéresse à droite et gauche pour en profiter sur son compte Euro principal. Il y aura aussi des services/ appli gratuites bien que beaucoup soient payantes, par exemple Wakanim diffuseur légal de manga en streaming aura son appli dédiée avec diffusion en 1080p et ça pour du gratos c'est vraiment pas de la merde ^^.

Bref attendons à voir la méthode de distribution cela pourrai être moins restreint que ce qui n'y parait, on pourrai faire sa soupe comme je dis.
;)
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azertyxpp
Re: Call of Duty: Ghosts - La supériorité de la version PS4
Le truc c'est que je ne parlais pas que de l'OS mais d'un tout OS et SDK, tu as complémentent occulté l'aspect du SDK alors qu'on sait très bien ce qu'il en est à ce propos.

Pour en revenir à l'OS j'entends bien que ce ne sont pas des versions brute de Windows ça parait logique, mais il en va de même pour la base de Linux sur la PS4 qui part avec une base plus souple tout de même. On peut même faire un comparatif assez simple WindowsPhone est aussi dans un sens une version dépouillée de Windows, comme Android est une version dépouillé de Linux, et Android reste mieux optimisé et installé sur un même dispositif permet de pousser plus loin les perf ça a été prouvé.

Sauf que cette OS basé sur le très léger Linux arrive quand même à bouffer 4-5 go de RAM sur la PS4, et ça c'est balaise (surtout qu'il demande 1/2 go sur PC). Après je sais bien que la RAM c'est de la GDDR5 à plus haute latence que la DDR3 mais quand même...L'OS de la PS4 est tout sauf économe en ressources...Dire le contraire c'est mentir.

Déjà s'était pas 4-5Go mais 3,5Go pour la gestion de l'OS, tu iras voir cette source:

http://www.eurogamer.net/articles/digit ... are-memory

Je ne pense pas que l'OS bouffe réellement 3,5Go mais plutôt qu'il se réserve cet espace afin de gérer de façon optimale les fonctionnalités annoncées en multi-tâches, faut imaginer quant même temps qu'un jeu en lecture tu exécutes du streaming live de ta session, du tchat vocal, la gestion de gameplay autour des connectivités smartphone annoncés, une ou deux appli en plus... l'air de rien ça va vite Linux ou pas c'est des bouffe Ram ces trucs la. Et pour rester objectif je pense qu'il en est tout autant pour la Xbox One et que ces 3Go annoncé pour l'OS sont aussi une réserve pour gérer tous ces services multi-tâches de façon optimale.

Je ne sais pas ce que tu as à toujours tout ramener à la Ram mais quant je parle de perf je ne parle pas de l'utilisation de la Ram mais si un GPU pourrai être poussé plus loin sous Linux que sous Windows, la Ram est bien essentielle au bon fonctionnement d'une config mais le nerf de la guerre reste bien le GPU. Tu ferai bien de lire cette source on y parle bien de puissance de calculs décuplées et d'un OS plus rapide donc on y parle bien de perf brute et c'est bien la que je voulais en venir, je comprendrai jamais ton obsession pour la Ram.
:?
http://www.pcworld.fr/logiciels/actuali ... 8515,1.htm

Et si tu lis bien ma première source tu verras que c'est pas seulement ce que je pense, c'est bien confirmé que l'OS ne bouffe pas 3,5Go mais ce réserve une place allouée pour gérer les fonctions multi-taches de façon optimale.

Sinon voici une citation d'une news récente on y dit grosso merdo au début que les infos des 3,5Go pour l'OS son basées sur un des premier SDK PS4 et sa "notice". Mais qu'aujourd'hui on en serai plus la:
Quelques personnes haut placées de l'industrie, cachées sous le terme d'insiders ont confirmé depuis sur Neogaf, site qu'on ne présente plus, que l'OS de la PS4 ne représenterait que 2 gigas de RAM avec un giga "flexible" donc un OS qui monterait a maxima à 3 gigas, pas plus. Ces insiders ont bien sûr été vérifiés et contrôlés à l'entrée du site par les modérateurs
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megaloute
Re: MAJ - PS4 : une FAQ complète est disponible
Darthreign Wrote:
Arquion Wrote:@Darthreign :
n'importe quelle télé lcd, a un lecteur multimédia meilleure que la PS3...
sérieux certain se plaint pour un rien...

Tu te trompe ! Ma télé ne fait pas client multimédia (via DNLA), ni lecteur audio. Je ne vais pas en acheter une pour ça.

Je ne m plain pas pour rien, je trouvais ces choses minimal... comme la lecture des CD audio.. Je sais pas moi, qui peut le plus peut le moins... Bref je suis déçut rien que pour ça.

[...]


Plussoyage intégral, par exemple j'utilise un écran 24" fullHD comme TV, je n'ai pas envie de voir débarquer dans mon petit salon un écran gigantesque et permanent car lorsque justement j'ai besoin de cet écran gigantesque, j'utilise pour les films et de manière parcimonieuse mon vidéo projecteur.
Aucun de ces deux matériels ne fait lecteur multimédia, pourtant, le DNLA de la PS3 couplé à PS3mediaServer fait des miracles.
Là les limitations sont clairement mises en place pour orienter le gogo vers les services musique et film en streaming, la belle affaire!
Et j'ai aussi vu une réflexion du genre "qui utilise encore des CD?", faut arrêter de croire que tout le monde à chez soi des Go de MP3 et 0 CD, ou une super chaîne Hi-fi, c'est sûr qu'en ne permettant pas cette fonction ça ne va pas encourager à relancer le marché du disque (ambigüité quand tu nous tiens), faut arrêter de croire que tous les potentiels utilisateurs de la future PS4 sont forcément nés avec un lecteur mp3 planté dans leur fondement et qu'ils ont moins de 15 ans.

Pour l'instant ma PS3 fait tout ça, me sert de point multimédia et tourne comme un charme, je ne vais pas m'embêter à la changer par une console 10x plus puissante qui n'est, pour l'instant, même pas foutue de lire un MP3 (ne parlons pas du FLAC ou du Ogg Vorbis), un pauvre CD audio ou d'utiliser un serveur DLNA.
C'est vraiment du gâchis.
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